Heavy Rain Heavy Rain setzt auf interaktive Dramaturgie: Vier Charaktere jagen den „Origami-Mörder“, der Jungen in Regenfällen ertränkt. Ethan Mars sucht seinen entführten Sohn; Madison Paige, eine Journalistin, folgt Spuren; FBI-Agent Jayden kämpft mit Drogen; Scott Shelby mit seiner Vergangenheit. Die Handlung verzweigt je nach Entscheidung – Charaktere können sterben, Beweise verloren gehen, Beziehungen entstehen. Quantic Dream verzichtet auf traditionelles Gameplay; stattdessen bestimmen Quick-Time-Events und Dialoge das Schicksal. Die emotionale Wucht entsteht durch Identifikation: Man fühlt Ethans Verzweiflung, Madisons Angst, Jaydens Scham. Der Regen ist ständiger Begleiter – Symbol für Trauer, Reinigung, Chaos. Heavy Rain ist kein Spiel zum „gewinnen“, sondern zum Miterleiden. Es polarisiert, aber wer sich darauf einlässt, erfährt eine der intensivsten emotionalen Reisen im Medium.
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