Stardew Valley (USA) Stardew Valley (USA): „Stardew Valley“ (2016) von Eric Barone ist ein Bauernhof-Simulator mit tiefgehender Lebenssimulation. Inspiriert von „Harvest Moon“, erweitert es das Genre um Beziehungen, Minen, Fischen und soziale Kritik. Barone arbeitete vier Jahre allein an Programmierung, Grafik, Musik und Design. Das Spiel wurde ein Überraschungserfolg und verkaufte über 20 Millionen Exemplare. Es feiert Langsamkeit, Gemeinschaft und Natur. Mit regelmäßigen Updates bleibt es lebendig. „Stardew Valley“ spricht Menschen an, die Entschleunigung und Sinn suchen. Es ist ein Beweis dafür, dass Hingabe und Detailverliebtheit auch ohne Team zu Meisterwerken führen können.
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